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  利用连接红利产生的所谓“群体智慧”,由下而上地决策,似乎要比内容制作者的一己之力更为有效。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。  2016年6月,孙继海推出了秒嗨,秒嗨最初定位是增强运动员与粉丝互动的社交平台。